World of Tanks опередила World of Warcraft.
Детище белорусских разработчиков в минувшем году стало одной из наиболее прибыльных среди онлайн-игр мира. Аналитическая компания SuperData отмечает, что 2013 году заработки игры составляют $372 млн, это позволяет ей занимать среди онлайн-проектов четвертое место.
Первые строчки занимают игры китайского холдинга Tencent, которые дали возможность создателям заработать $957 млн и $624 млн. На третьей позиции Dungeon Fighter Online.
World of Tanks при этом удалось обойти многие видные проекты.
World of Tanks создана белорусской компанией Wargaming.
Одна из особенностей игры – получение игроками виртуальных денег, которые расходуются на усовершенствование танков.